Richtlinien für das Schreiben von JavaScript-Codebeispielen
Die folgenden Richtlinien betreffen das Schreiben von JavaScript-Beispielcode für MDN Web Docs. Dieser Artikel ist eine Liste von Regeln für das Schreiben prägnanter Beispiele, die von möglichst vielen Menschen verstanden werden können.
Allgemeine Richtlinien für JavaScript-Codebeispiele
Dieser Abschnitt erklärt die allgemeinen Richtlinien, die beim Schreiben von JavaScript-Codebeispielen zu beachten sind. Die späteren Abschnitte werden spezifischere Details behandeln.
Auswahl eines Formats
Meinungen zur richtigen Einrückung, Leerzeichen und Zeilenlängen waren schon immer kontrovers. Diskussionen über diese Themen lenken von der Erstellung und Pflege von Inhalten ab.
Bei MDN Web Docs verwenden wir Prettier als Code-Formatter, um den Code-Stil konsistent zu halten (und um themenfremde Diskussionen zu vermeiden). Sie können unsere Konfigurationsdatei einsehen, um mehr über die aktuellen Regeln zu erfahren, und die Prettier Dokumentation lesen.
Prettier formatiert den gesamten Code und sorgt für einen konsistenten Stil. Trotzdem gibt es ein paar zusätzliche Regeln, die Sie beachten müssen.
Verwendung moderner JavaScript-Funktionen
Neue Funktionen können genutzt werden, sobald jeder große Browser — Chrome, Edge, Firefox und Safari — sie unterstützt.
Arrays
Array-Erstellung
Verwenden Sie zur Erstellung von Arrays Literale und keine Konstruktoren.
Erstellen Sie Arrays so:
const visitedCities = [];
Nicht auf diese Weise beim Erstellen von Arrays:
const visitedCities = new Array(length);
Hinzufügen von Elementen
Beim Hinzufügen von Elementen zu einem Array verwenden Sie push()
und keine direkte Zuweisung. Betrachten Sie das folgende Array:
const pets = [];
Fügen Sie Elemente zu dem Array so hinzu:
pets.push("cat");
Fügen Sie keine Elemente zu dem Array hinzu auf diese Weise:
pets[pets.length] = "cat";
Asynchrone Methoden
Das Schreiben asynchroner Codes verbessert die Leistung und sollte nach Möglichkeit verwendet werden. Insbesondere können Sie verwenden:
Wenn beide Techniken möglich sind, bevorzugen wir die einfachere async
/await
-Syntax. Leider können Sie await
auf oberster Ebene nicht verwenden, es sei denn, Sie befinden sich in einem ECMAScript-Modul. CommonJS-Module, die von Node.js verwendet werden, sind keine ES-Module. Wenn Ihr Beispiel überall verwendet werden soll, vermeiden Sie es, await
auf oberster Ebene zu verwenden.
Kommentare
Kommentare sind entscheidend, um gute Codebeispiele zu schreiben. Sie klären die Absicht des Codes und helfen Entwicklern, ihn zu verstehen. Achten Sie besonders auf sie.
-
Wenn der Zweck oder die Logik des Codes nicht offensichtlich ist, fügen Sie einen Kommentar mit Ihrer Absicht hinzu, wie unten gezeigt:
jslet total = 0; // Calculate the sum of the four first elements of arr for (let i = 0; i < 4; i++) { total += arr[i]; }
Andererseits ist es keine gute Nutzung von Kommentaren, den Code im Text wiederzugeben:
jslet total = 0; // For loop from 1 to 4 for (let i = 0; i < 4; i++) { // Add value to the total total += arr[i]; }
-
Kommentare sind auch nicht notwendig, wenn Funktionen explizite Namen haben, die beschreiben, was sie tun. Schreiben Sie:
jscloseConnection();
Schreiben Sie nicht:
jscloseConnection(); // Closing the connection
Verwenden Sie einzeilige Kommentare
Einzeilige Kommentare werden mit //
markiert, im Gegensatz zu Blockkommentaren, die zwischen /* ... */
eingeschlossen sind.
Im Allgemeinen verwenden Sie einzeilige Kommentare, um Code zu kommentieren. Autoren müssen jede Zeile des Kommentars mit //
markieren, damit es leichter ist, kommentierte Codes visuell zu bemerken. Darüber hinaus ermöglicht diese Konvention das Auskommentieren von Codeabschnitten mit /* … */
während der Fehlersuche.
-
Lassen Sie ein Leerzeichen zwischen den Schrägstrichen und dem Kommentar. Beginnen Sie mit einem Großbuchstaben, wie in einem Satz, aber enden Sie den Kommentar nicht mit einem Punkt.
js// This is a well-written single-line comment
-
Wenn ein Kommentar nicht sofort nach einer neuen Einrückungsebene beginnt, fügen Sie eine Leerzeile hinzu und dann den Kommentar. Es wird einen Codeblock erstellen, der deutlich macht, worauf sich der Kommentar bezieht. Außerdem setzen Sie Ihre Kommentare auf separate Zeilen, die dem Code, den sie betreffen, vorausgehen. Dies wird im folgenden Beispiel gezeigt:
jsfunction checkout(goodsPrice, shipmentPrice, taxes) { // Calculate the total price const total = goodsPrice + shipmentPrice + taxes; // Create and append a new paragraph to the document const para = document.createElement("p"); para.textContent = `Total price is ${total}`; document.body.appendChild(para); }
Ausgabe von Logs
-
In Code, der in einer Produktionsumgebung ausgeführt werden soll, müssen Sie selten kommentieren, wenn Sie einige Daten protokollieren. In Codebeispielen verwenden wir häufig
console.log()
,console.error()
oder ähnliche Funktionen, um wichtige Werte auszugeben. Um dem Leser zu helfen, zu verstehen, was passiert, ohne den Code auszuführen, können Sie einen Kommentar nach der Funktion mit dem Log schreiben, das erzeugt wird. Schreiben Sie:jsfunction exampleFunc(fruitBasket) { console.log(fruitBasket); // ['banana', 'mango', 'orange'] }
Schreiben Sie nicht:
jsfunction exampleFunc(fruitBasket) { // Logs: ['banana', 'mango', 'orange'] console.log(fruitBasket); }
-
Falls die Zeile zu lang wird, setzen Sie den Kommentar nach der Funktion, wie folgt:
jsfunction exampleFunc(fruitBasket) { console.log(fruitBasket); // ['banana', 'mango', 'orange', 'apple', 'pear', 'durian', 'lemon'] }
Mehrzeilige Kommentare
Kurze Kommentare sind in der Regel besser, daher versuchen Sie, sie in einer Zeile von 60–80 Zeichen zu halten. Ist das nicht möglich, verwenden Sie //
am Anfang jeder Zeile:
// This is an example of a multi-line comment.
// The imaginary function that follows has some unusual
// limitations that I want to call out.
// Limitation 1
// Limitation 2
Verwenden Sie nicht /* … */
:
/* This is an example of a multi-line comment.
The imaginary function that follows has some unusual
limitations that I want to call out.
Limitation 1
Limitation 2 */
Verwenden Sie Kommentare für Ellipsen
Um redundanten Code zu überspringen und Beispiele kurz zu halten, sollten Autoren es trotzdem mit Bedacht tun, da Entwickler häufig Beispiele in ihren Code kopieren & einfügen und alle unsere Codebeispiele validen JavaScript-Code darstellen sollten.
In JavaScript sollten Sie die Ellipsen (…
) in einem Kommentar setzen. Wenn möglich, geben Sie an, welche Aktion jemand, der diesen Ausschnitt wiederverwendet, hinzufügen soll.
Ein Kommentar für die Ellipsen (…) ist expliziter und verhindert Fehler, wenn ein Entwickler einen Beispielcode kopiert und einfügt. Schreiben Sie:
function exampleFunc() {
// Add your code here
// …
}
Verwenden Sie Ellipsen (…) nicht so:
function exampleFunc() {
…
}
Kommentieren Sie Parameter aus
Beim Schreiben von Code lassen Sie normalerweise Parameter weg, die Sie nicht benötigen. Aber in einigen Codebeispielen möchten Sie demonstrieren, dass Sie einige mögliche Parameter nicht verwendet haben.
Verwenden Sie /* … */
in der Parameterliste, um dies zu tun. Dies ist eine Ausnahme von der Regel, nur einzeilige Kommentare (//
) zu verwenden.
array.forEach((value /* , index, array */) => {
// …
});
Funktionen
Funktionsnamen
Verwenden Sie für Funktionsnamen das camel case Format, beginnend mit einem Kleinbuchstaben. Verwenden Sie prägnante, menschenlesbare und semantische Namen, wo dies angebracht ist.
Das Folgende ist ein korrektes Beispiel für einen Funktionsnamen:
function sayHello() {
console.log("Hello!");
}
Verwenden Sie Funktionsnamen nicht wie die folgenden:
function SayHello() {
console.log("Hello!");
}
function doIt() {
console.log("Hello!");
}
Funktionsdeklarationen
-
Wo möglich, verwenden Sie die Funktionsdeklaration (function declaration) über Funktionsausdrücke (function expressions) zur Definition von Funktionen.
Hier ist die empfohlene Art, eine Funktion zu deklarieren:
jsfunction sum(a, b) { return a + b; }
Dies ist keine gute Möglichkeit, eine Funktion zu definieren:
jslet sum = function (a, b) { return a + b; };
-
Wenn anonyme Funktionen als Callback verwendet werden (eine Funktion, die einer anderen Methodenaufruf übergeben wird), verwenden Sie eine Pfeilfunktion, um den Code kürzer und sauberer zu machen, wenn Sie nicht auf
this
zugreifen müssen.Hier ist die empfohlene Methode:
jsconst array1 = [1, 2, 3, 4]; const sum = array1.reduce((a, b) => a + b);
Anstelle von:
jsconst array1 = [1, 2, 3, 4]; const sum = array1.reduce(function (a, b) { return a + b; });
-
Vermeiden Sie es, eine Pfeilfunktion zu verwenden, um einer Funktion einen Bezeichner zuzuordnen. Insbesondere verwenden Sie keine Pfeilfunktionen für Methoden. Verwenden Sie Funktionsdeklarationen mit dem Schlüsselwort
function
:jsfunction x() { // … }
Tun Sie dies nicht:
jsconst x = () => { // … };
-
Wenn Sie Pfeilfunktionen verwenden, nutzen Sie die implizite Rückgabe (auch bekannt als expression body), wenn möglich:
jsarr.map((e) => e.id);
Und nicht:
jsarr.map((e) => { return e.id; });
Schleifen und bedingte Anweisungen
Schleifeninitialisierung
Wenn Schleifen erforderlich sind, wählen Sie die passende aus for(;;)
, for...of
, while
, etc.
-
Wenn alle Elemente einer Sammlung durchlaufen werden, vermeiden Sie die klassische
for (;;)
-Schleife; bevorzugen Siefor...of
oderforEach()
. Beachten Sie, dass wenn Sie eine Sammlung verwenden, die keinArray
ist, Sie überprüfen müssen, dassfor...of
tatsächlich unterstützt wird (es erfordert, dass die Variable iterierbar ist), oder dass dieforEach()
-Methode tatsächlich vorhanden ist.Verwenden Sie
for...of
:jsconst dogs = ["Rex", "Lassie"]; for (const dog of dogs) { console.log(dog); }
Oder
forEach()
:jsconst dogs = ["Rex", "Lassie"]; dogs.forEach((dog) => { console.log(dog); });
Verwenden Sie nicht
for (;;)
— nicht nur müssen Sie einen zusätzlichen Indexi
hinzufügen, sondern auch die Länge des Arrays nachverfolgen. Dies kann für Anfänger fehleranfällig sein.jsconst dogs = ["Rex", "Lassie"]; for (let i = 0; i < dogs.length; i++) { console.log(dogs[i]); }
-
Stellen Sie sicher, dass Sie den Initialisierer richtig definieren, indem Sie das
const
-Schlüsselwort fürfor...of
oderlet
für die anderen Schleifen verwenden. Lassen Sie es nicht aus. Dies sind korrekte Beispiele:jsconst cats = ["Athena", "Luna"]; for (const cat of cats) { console.log(cat); } for (let i = 0; i < 4; i++) { result += arr[i]; }
Das folgende Beispiel folgt nicht den empfohlenen Richtlinien für die Initialisierung (es erstellt implizit eine globale Variable und schlägt im strengen Modus fehl):
jsconst cats = ["Athena", "Luna"]; for (i of cats) { console.log(i); }
-
Wenn Sie sowohl auf den Wert als auch den Index zugreifen müssen, können Sie
.forEach()
anstelle vonfor (;;)
verwenden. Schreiben Sie:jsconst gerbils = ["Zoé", "Chloé"]; gerbils.forEach((gerbil, i) => { console.log(`Gerbil #${i}: ${gerbil}`); });
Schreiben Sie nicht:
jsconst gerbils = ["Zoé", "Chloé"]; for (let i = 0; i < gerbils.length; i++) { console.log(`Gerbil #${i}: ${gerbils[i]}`); }
Warnung:
Verwenden Sie niemals for...in
mit Arrays und Strings.
Hinweis:
Erwägen Sie, überhaupt keine for
-Schleife zu verwenden. Wenn Sie ein Array
(oder einen String
für einige Operationen) verwenden, ziehen Sie in Betracht, stattdessen semantischere Iterationsmethoden zu verwenden, wie map()
, every()
, findIndex()
, find()
, includes()
und viele mehr.
Kontrollstrukturen
Es gibt einen bemerkenswerten Fall, der für if...else
-Kontrollstrukturen zu beachten ist. Wenn die if
-Anweisung mit einem return
endet, fügen Sie keine else
-Anweisung hinzu.
Fahren Sie nach der if
-Anweisung fort. Schreiben Sie:
if (test) {
// Perform something if test is true
// …
return;
}
// Perform something if test is false
// …
Schreiben Sie nicht:
if (test) {
// Perform something if test is true
// …
return;
} else {
// Perform something if test is false
// …
}
Verwenden Sie geschweifte Klammern mit Kontrollflussanweisungen und Schleifen
Während Kontrollflussanweisungen wie if
, for
und while
die Verwendung von geschweiften Klammern nicht erfordern, wenn der Inhalt aus nur einer Anweisung besteht, sollten Sie immer geschweifte Klammern verwenden. Schreiben Sie:
for (const car of storedCars) {
car.paint("red");
}
Schreiben Sie nicht:
for (const car of storedCars) car.paint("red");
Dies verhindert, dass Sie vergessen, die geschweiften Klammern hinzuzufügen, wenn Sie weitere Anweisungen hinzufügen.
Switch-Anweisungen
Switch-Anweisungen können etwas knifflig sein.
-
Fügen Sie keine
break
-Anweisung nach einerreturn
-Anweisung in einem bestimmten Fall hinzu. Stattdessen schreiben Siereturn
-Anweisungen so:jsswitch (species) { case "chicken": return farm.shed; case "horse": return corral.entry; default: return ""; }
Wenn Sie eine
break
-Anweisung hinzufügen, wird diese unerreichbar. Schreiben Sie nicht:jsswitch (species) { case "chicken": return farm.shed; break; case "horse": return corral.entry; break; default: return ""; }
-
Verwenden Sie
default
als letzten Fall und enden Sie nicht mit einerbreak
-Anweisung. Wenn Sie es anders machen müssen, fügen Sie einen Kommentar hinzu, der erklärt warum. -
Denken Sie daran, dass wenn Sie eine lokale Variable für einen Fall deklarieren, Sie geschweifte Klammern verwenden müssen, um einen Geltungsbereich zu definieren:
jsswitch (fruits) { case "Orange": { const slice = fruit.slice(); eat(slice); break; } case "Apple": { const core = fruit.extractCore(); recycle(core); break; } }
Fehlerbehandlung
-
Wenn bestimmte Zustände Ihres Programms nicht abgefangene Fehler auslösen, beenden sie die Ausführung und verringern möglicherweise die Nützlichkeit des Beispiels. Daher sollten Sie Fehler mit einem
try...catch
-Block abfangen, wie unten gezeigt:jstry { console.log(getResult()); } catch (e) { console.error(e); }
-
Wenn Sie den Parameter der
catch
-Anweisung nicht benötigen, lassen Sie ihn weg:jstry { console.log(getResult()); } catch { console.error("An error happened!"); }
Hinweis: Bedenken Sie, dass nur wiederherstellbare Fehler abgefangen und behandelt werden sollten. Alle nicht wiederherstellbaren Fehler sollten durchgelassen und den Aufrufstack hinaufbubbleiert werden.
Objekte
Objektnamen
-
Beim Definieren einer Klasse verwenden Sie PascalCase (beginnend mit einem Großbuchstaben) für den Klassennamen und camelCase (beginnend mit einem Kleinbuchstaben) für die Objektattribut- und Methodennamen.
-
Beim Definieren einer Objektinstanz verwenden Sie entweder ein Literal oder einen Konstruktor mit camelCase, beginnend mit einem Kleinbuchstaben, für den Instanznamen. Zum Beispiel:
jsconst hanSolo = new Person("Han Solo", 25, "he/him"); const luke = { name: "Luke Skywalker", age: 25, pronouns: "he/him", };
Objekt erstellen
Zum Erstellen allgemeiner Objekte (d.h. wenn keine Klassen beteiligt sind) verwenden Sie Literale und keine Konstruktoren.
Zum Beispiel so:
const object = {};
Erstellen Sie kein allgemeines Objekt so:
const object = new Object();
Objektklassen
-
Verwenden Sie für Objekte die ES-Klassensyntax, nicht alte Konstruktorstile.
Zum Beispiel ist dies die empfohlene Methode:
jsclass Person { constructor(name, age, pronouns) { this.name = name; this.age = age; this.pronouns = pronouns; } greeting() { console.log(`Hi! I'm ${this.name}`); } }
-
Verwenden Sie
extends
für Vererbung:jsclass Teacher extends Person { // … }
Methoden
Um Methoden zu definieren, verwenden Sie die Methodendefinitionssyntax:
const obj = {
foo() {
// …
},
bar() {
// …
},
};
Stattdessen:
const obj = {
foo: function () {
// …
},
bar: function () {
// …
},
};
Objekteigenschaften
-
Die Methode
Object.prototype.hasOwnProperty()
wurde zugunsten vonObject.hasOwn()
veraltet. -
Wann immer möglich, verwenden Sie die Kurzschreibweise und vermeiden Sie die doppelte Nennung des Eigenschaftsbezeichners. Schreiben Sie:
jsfunction createObject(name, age) { return { name, age }; }
Schreiben Sie nicht:
jsfunction createObject(name, age) { return { name: name, age: age }; }
Operatoren
Dieser Abschnitt listet unsere Empfehlungen auf, welche Operatoren wann verwendet werden sollten.
Bedingte Operatoren
Wenn Sie einer Variablen einen Literalwert je nach einer Bedingung zuweisen möchten, verwenden Sie einen bedingten (ternären) Operator anstelle einer if...else
-Anweisung. Diese Regel gilt auch beim Zurückgeben eines Werts. Schreiben Sie:
const x = condition ? 1 : 2;
Schreiben Sie nicht:
let x;
if (condition) {
x = 1;
} else {
x = 2;
}
Der bedingte Operator ist hilfreich beim Erstellen von Zeichenfolgen zum Protokollieren von Informationen. In solchen Fällen führt die Verwendung einer normalen if...else
-Anweisung zu langen Codeblöcken für eine Nebenoperation wie das Protokollieren, die den zentralen Punkt des Beispiels verschleiert.
Strikter Gleichheitsoperator
Bevorzugen Sie die strikte Gleichheit (drei gleich) und Ungleichheitsoperatoren über die lose Gleichheit (zwei gleich) und Ungleichheitsoperatoren.
Verwenden Sie die strikten Gleichheits- und Ungleichheitsoperatoren wie folgt:
name === "Shilpa";
age !== 25;
Verwenden Sie keine losen Gleichheits- und Ungleichheitsoperatoren, wie unten gezeigt:
name == "Shilpa";
age != 25;
Wenn Sie ==
oder !=
verwenden müssen, denken Sie daran, dass == null
der einzige akzeptable Fall ist. Da TypeScript in allen anderen Fällen fehlschlägt, wollen wir sie nicht in unseren Beispielcode haben. Erwägen Sie, einen Kommentar hinzuzufügen, um zu erklären, warum Sie ihn benötigen.
Abkürzungen für Boolesche Tests
Bevorzugen Sie Abkürzungen für Boolesche Tests. Verwenden Sie zum Beispiel if (x)
und if (!x)
, nicht if (x === true)
und if (x === false)
, es sei denn, verschiedene Arten von truthy oder falsy Werten werden unterschiedlich gehandhabt.
Strings
Zeichenfolgenliterale können innerhalb von einfachen Anführungszeichen, wie in 'A string'
, oder in doppelte Anführungszeichen eingeschlossen werden, wie in "A string"
. Machen Sie sich keine Sorgen darüber, welche Sie verwenden sollten; Prettier hält es konsistent.
Template Literale
Zum Einfügen von Werten in Zeichenfolgen verwenden Sie template literals.
-
Hier ist ein Beispiel für die empfohlene Verwendung von template literals. Ihr Gebrauch verhindert viele Platzierungsfehler.
jsconst name = "Shilpa"; console.log(`Hi! I'm ${name}!`);
Verkettete Strings nicht so:
jsconst name = "Shilpa"; console.log("Hi! I'm" + name + "!"); // Hi! I'mShilpa!
-
Verwenden Sie template literals nicht übermäßig. Wenn keine Ersetzungen erforderlich sind, verwenden Sie stattdessen ein normales Zeichenfolgenliteral.
Variablen
Variablennamen
Gute Variablennamen sind essentiell für das Verständnis von Code.
-
Verwenden Sie kurze Bezeichner und vermeiden Sie nicht allgemeine Abkürzungen. Gute Variablennamen sind in der Regel zwischen 3 bis 10 Zeichen lang, aber das ist nur ein Hinweis. Zum Beispiel ist
accelerometer
beschreibender als das Abkürzen zuacclmtr
der Zeichenlänge wegen. -
Versuchen Sie, realistisch relevante Beispiele zu verwenden, bei denen jede Variable eine klare Semantik hat. Greifen Sie nur auf Platzhalternamen wie
foo
undbar
zurück, wenn das Beispiel einfach und konstruiert ist. -
Verwenden Sie nicht die ungarische Notation. Präfixieren Sie den Variablennamen nicht mit seinem Typ. Zum Beispiel, schreiben Sie
bought = car.buyer !== null
anstelle vonbBought = oCar.sBuyer != null
odername = "John Doe"
stattsName = "John Doe"
. -
Für Sammlungen, vermeiden Sie das Hinzufügen des Typs wie Liste, Array, Warteschlange im Namen. Verwenden Sie den Inhaltsnamen in der Pluralform. Zum Beispiel für ein Array von Autos verwenden Sie
cars
und nichtcarArray
odercarList
. Es kann Ausnahmen geben, wie wenn Sie die abstrakte Form eines Merkmals ohne den Kontext einer bestimmten Anwendung zeigen möchten. -
Verwenden Sie für primitive Werte camelCase, beginnend mit einem Kleinbuchstaben. Verwenden Sie nicht
_
. Verwenden Sie prägnante, menschenlesbare und semantische Namen, wo angemessen. Zum Beispiel verwenden SiecurrencyName
stattcurrency_name
. -
Vermeiden Sie die Verwendung von Artikeln und Possessivpronomen. Verwenden Sie zum Beispiel
car
anstelle vonmyCar
oderaCar
. Es kann Ausnahmen geben, wie beim Beschreiben eines Merkmals im Allgemeinen ohne praktischen Kontext. -
Verwenden Sie Variablennamen, wie hier gezeigt:
jsconst playerScore = 0; const speed = distance / time;
Benennen Sie Variablen nicht wie folgt:
jsconst thisIsaveryLONGVariableThatRecordsPlayerscore345654 = 0; const s = d / t;
Hinweis:
Der einzige Ort, an dem es erlaubt ist, keine menschenlesbaren, semantischen Namen zu verwenden, ist dort, wo eine sehr allgemein anerkannte Konvention existiert, wie der Gebrauch von i
und j
für Schleifeniteratoren.
Variablendeklarationen
Beim Deklarieren von Variablen und Konstanten verwenden Sie die Schlüsselwörter let
und const
, nicht var
. Die folgenden Beispiele zeigen, was bei MDN Web Docs empfohlen wird und was nicht:
-
Wenn eine Variable nicht neu zugewiesen wird, bevorzugen Sie
const
, wie folgt:jsconst name = "Shilpa"; console.log(name);
-
Wenn Sie den Wert einer Variable ändern, verwenden Sie
let
wie unten gezeigt:jslet age = 40; age++; console.log("Happy birthday!");
-
Das Beispiel unten verwendet
let
, wo esconst
sein sollte. Der Code wird funktionieren, aber wir wollen diese Verwendung in MDN Web Docs-Beispielcodes vermeiden.jslet name = "Shilpa"; console.log(name);
-
Das Beispiel unten verwendet
const
für eine Variable, die neu zugewiesen wird. Die Neuzuweisung wird einen Fehler werfen.jsconst age = 40; age++; console.log("Happy birthday!");
-
Das Beispiel unten verwendet
var
, das den globalen Bereich verschmutzt:jsvar age = 40; var name = "Shilpa";
-
Deklarieren Sie eine Variable pro Zeile, wie folgt:
jslet var1; let var2; let var3 = "Apapou"; let var4 = var3;
Deklarieren Sie nicht mehrere Variablen in einer Zeile, indem Sie sie mit Kommas trennen oder eine Kettendeklaration verwenden. Vermeiden Sie es, Variablen so zu deklarieren:
jslet var1, var2; let var3 = var4 = "Apapou"; // var4 is implicitly created as a global variable; fails in strict mode
Typumwandlung
Vermeiden Sie implizite Typumwandlungen. Insbesondere vermeiden Sie +val
, um einen Wert zu einer Zahl zu zwingen, und "" + val
, um ihn zu einer Zeichenfolge zu zwingen. Verwenden Sie stattdessen Number()
und String()
, ohne new
. Schreiben Sie:
class Person {
#name;
#birthYear;
constructor(name, year) {
this.#name = String(name);
this.#birthYear = Number(year);
}
}
Schreiben Sie nicht:
class Person {
#name;
#birthYear;
constructor(name, year) {
this.#name = "" + name;
this.#birthYear = +year;
}
}
Zu vermeidende Web-APIs
Zusätzlich zu diesen JavaScript-Sprachfunktionen empfehlen wir einige Richtlinien zu Web-APIs, die beachtet werden sollten.
Vermeiden Sie Browser-Präfixe
Wenn alle großen Browser (Chrome, Edge, Firefox und Safari) eine Funktion unterstützen, präfixieren Sie die Funktion nicht. Schreiben Sie:
const context = new AudioContext();
Vermeiden Sie die zusätzliche Komplexität von Präfixen. Schreiben Sie nicht:
const AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
const context = new AudioContext();
Dieselbe Regel gilt für CSS-Präfixe.
Vermeiden Sie veraltete APIs
Wenn eine Methode, eine Eigenschaft oder eine ganze Schnittstelle veraltet ist, verwenden Sie sie nicht (außer in ihrer Dokumentation). Verwenden Sie stattdessen die moderne API.
Hier ist eine nicht erschöpfende Liste von Web-APIs, die vermieden werden sollten, und womit sie ersetzt werden sollten:
- Verwenden Sie
fetch()
anstelle von XHR (XMLHttpRequest
). - Verwenden Sie
AudioWorklet
anstelle vonScriptProcessorNode
in der Web Audio API.
Verwenden Sie sichere und zuverlässige APIs
-
Verwenden Sie
Element.innerHTML
nicht, um rein textuellen Inhalt in ein Element einzufügen; verwenden Sie stattdessenNode.textContent
. Die EigenschaftinnerHTML
führt zu Sicherheitsproblemen, wenn ein Entwickler den Parameter nicht kontrolliert. Je mehr wir als Autoren vermeiden, sie zu verwenden, desto weniger Sicherheitslücken entstehen, wenn ein Entwickler unseren Code kopiert und einfügt.Das folgende Beispiel demonstriert die Verwendung von
textContent
.jsconst text = "Hello to all you good people"; const para = document.createElement("p"); para.textContent = text;
Verwenden Sie
innerHTML
nicht, um reinen Text in DOM-Knoten einzufügen.jsconst text = "Hello to all you good people"; const para = document.createElement("p"); para.innerHTML = text;
-
Die Funktion
alert()
ist unzuverlässig. Sie funktioniert nicht in Live-Beispielen auf MDN Web Docs, die sich in einem<iframe>
befinden. Darüber hinaus ist sie modal zum gesamten Fenster, was ärgerlich ist. In statischen Codebeispielen verwenden Sieconsole.log()
oderconsole.error()
. In Live-Beispielen vermeiden Sieconsole.log()
undconsole.error()
, da sie nicht angezeigt werden. Verwenden Sie ein dediziertes UI-Element.
Verwenden Sie die passende Log-Methode
- Beim Protokollieren einer Nachricht verwenden Sie
console.log()
. - Beim Protokollieren eines Fehlers verwenden Sie
console.error()
.
Siehe auch
JavaScript-Sprachreferenz - Durchsuchen Sie unsere JavaScript-Referenzseiten, um gute, prägnante, sinnvolle JavaScript-Snippets zu finden.